DDFF攻略wiki|FFディシディアデュオデシム

DDFFの攻略wikiです。攻撃アビリティや基本アビリティ、PPカタログ、ミッション、武器、手装備、頭装備、体装備、アクセサリ、DDFFの基本情報などの攻略情報をまとめています。

エキストラ

名称/習得Lv CP AP 効果
オプティマ順番変更/8 5(0) 50 オプティマチェンジの順番がブラスターとアタッカーが逆になる
ジャストジャンプ/78 10(5) 130 ジャンプの最高点で×を押すと通常より高くジャンプできる
ジャストガード/97 90(45) 200 タイミングよく「ガード」するとガードの性能がアップする
ジャスト回避/88 90(45) 200 タイミングよく「回避」すると回避の性能がアップする
集中/58 30(15) 130 攻撃しない状態が一定時間続くとブレイブが徐々に上昇する。ただし、移動ですら上昇がキャンセルされる
集中+/派生 60(30) 130 攻撃しない状態が一定時間続くとブレイブが徐々に上昇する集中より効果が大きい。ただし、移動ですら上昇がキャンセルされる
集中++/派生 100(50) 130 攻撃しない状態が一定時間続くとブレイブが徐々に上昇する集中+より効果が大きい。ただし、移動ですら上昇がキャンセルされる
弱者に強い/91 100(50) 200 相手が攻撃しない状態が一定時間続くと相手のブレイブが徐々に減少する
痛がり/76 30(15) 130 瀕死判定が早くなる
痛がり+/派生 60(30) 130 瀕死判定がさらに早くなる
魔法バリア/40 20(10) 170 瀕死時に魔法ダメージを20%カットする
物理バリア/40 20(10) 170 瀕死時に物理ダメージを20%カットする
ブレイブリジェネ/50 20(10) 170 EXモード中 Hpリジェネのかわりにブレイブが増加するようになる
忍耐/68 20(10) 170 壁激突ダメージを減少してくれる時がある
リフレクトアップ/60 20(10) 100 敵の魔法攻撃を攻撃で跳ねかえすと魔法のダメージがアップしてまっすぐ敵に跳ね返る
カウンター攻撃/82 40(25) 200 相手が攻撃中クリティカル率がアップする
不意打ち/45 40(25) 200 相手の背後から攻撃中クリティカル率がアップする
先制攻撃/54 30(15) 130 相手より先にブレイブ攻撃を当てるとバトル最初のコンボのみクリティカル率がアップする
EXクリティカルアップ/21 60(45) 200 EXモード中のクリティカル率をさらにアップする
キューソネコカミ/74 40(25) 200 相手が一撃勝利のチャンス中だとクリティカル率がアップする
ガードカウンター攻撃/30 50(35) 200 相手がよろめき中に 攻撃を当てるとクリティカル率がアップする
火事場の力/86 50(35) 200 瀕死状態だとクリティカル率がアップする
勝負師の魂/84 10(5) 50 BREAK状態だとクリティカル率がアップする
アンチEX/70 60(45) 200 相手がEXモード中だとクリティカル率がアップする
対抗心/80 60(45) 200 相手のBRVが3000以上の時クリティカル率がアップする
ガラスのプライド/66 100(50) 200 相手の攻撃を1度も受けていない時クリティカル率がアップする
アシストクリティカル/95 40(25) 200 アシスト攻撃のクリティカル率がアップする
カウンター攻撃無効/派生 20(10) 100 カウンター攻撃のアビリティ効果を無効にする
不意打ち無効/派生 20(10) 100 不意打ちのアビリティ効果を無効にする
先制攻撃無効/派生 20(10) 100 先制攻撃のアビリティ効果を無効にする
EXクリティカル無効/派生 40(20) 100 EXクリティカルアップのアビリティ効果を無効にする
キューソネコカミ無効/派生 30(15) 100 キューソネコカミのアビリティ効果を無効にする
ガードカウンター攻撃無効/派生 20(10) 100 ガードカウンター攻撃のアビリティ効果を無効にする
火事場の力無効/派生 30(15) 100 火事場の力のアビリティ効果を無効にする
勝負師の魂無効/派生 10(5) 100 勝負師の魂のアビリティ効果を無効にする
アンチEX無効/派生 40(20) 100 アンチEXのアビリティ効果を無効にする
対抗心無効/派生 40(20) 100 対抗心のアビリティ効果を無効にする
ガラスのプライド無効/派生 40(20) 100 ガラスのプライドのアビリティ効果を無効にする
アシストクリティカル無効/派生 40(20) 100 アシストクリティカルのアビリティ効果を無効にする
EXPをHPに/99 60(0) 130 EXPを取得できないかわりにその分 HPを回復する
EXPをブレイブに/99 60(0) 130 EXPを取得できないかわりにその分 ブレイブをアップする
EXPをEXフォースに/100 60(0) 130 EXPを取得できないかわりにその分 EXゲージをアップする
EXPをアシストに/100 60(0) 130 EXPを取得できないかわりにその分 アシストゲージをアップする
軽戦士装備/ナイトの心得 20(10) 170 「剣」 「短剣」 「大剣」 「刀」が 装備できるようになる
重戦士装備/狂戦士の心得 20(10) 170 「槍」 「斧」 「格闘」が 装備できるようになる
魔道士装備/賢者の心得 20(10) 170 「ロッド」 「杖」 「棒」が 装備できるようになる
狩人装備/ガンナーの心得 20(10) 170 「投てき」 「楽器」 「銃」が 装備できるようになる
ナイト装備/ナイトの心得 20(10) 170 「盾」 「大盾」が 装備できるようになる
盗賊装備/侍の心得 20(10) 170 「腕輪」 「小手」 「小刀」が 装備できるようになる
歩兵装備/侍の心得 20(10) 170 「兜」 「帽子」 が 装備できるようになる
吟遊詩人装備/ガンナーの心得 20(10) 170 「髪飾り」 「鉢巻き」 が 装備できるようになる
騎士装備/狂戦士の心得 20(10) 170 「軽鎧」 「重鎧」 「胸当て」が 装備できるようになる
幻術士装備/賢者の心得 20(10) 170 「服」 「ローブ」が 装備できるようになる
踊り子装備/踊り子の心得 20(10) 170 「リボン」が 装備できるようになる
機械装備/技師の心得 20(10) 170 「機械」が 装備できるようになる
ソーディアンマスター/派生 20(10) 200 「剣」 「短剣」 「大剣」 「刀」を 装備するとダメージ+5%
ファイティングマスター/派生 50(35) 200 「槍」 「斧」 「格闘」を 装備するとダメージ+5%
ソーサリーマスター/派生 50(35) 200 「ロッド」 「杖」 「棒」を 装備するとダメージ+5%
スナイプマスター/派生 50(35) 200 「投てき」 「楽器」 「銃」を 装備するとダメージ+5%
ディフェンスマスター/派生 50(35) 200 「盾」 「大盾」を 装備するとダメージカット+5%
アタックマスター/派生 50(35) 200 「腕輪」 「小手」 「小刀」を 装備するとダメージカット+5%
プロテクトマスター/派生 50(35) 200 「兜」 「帽子」 を 装備するとBRV+100
ベストドレッサー/派生 50(35) 200 「髪飾り」 「鉢巻き」 を 装備するBRV+100
ガーディアンマスター/派生 50(35) 200 「軽鎧」 「重鎧」 「胸当て」を 装備するとHP+1000
マジックマスター/派生 50(35) 200 「服」 「ローブ」を 装備するとHP+1000
マシーナリー/派生 50(35) 200 「機械」を 装備するとBRV+100
ダンシングマスター/派生 50(35) 200 「リボン」を 装備するとBRV+100

書き込み

最新を表示する

メンバー募集中

wikiを一緒に盛り上げてくれる共同編集者を募集中です!

参加申請へ